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 * @name: udp_server.c
 * @brief: 学习UDP协议的代码案例，服务器
 * @date: 2025/02/19
 * @author: boluzs@163.com
 * @note:
 *          1.想要使用UDP套接字通信的前提是调用socket函数创建UDP套接字udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
 *          2.UDP协议提供的是面向无连接、不可靠、固定长度的服务，无法确保数据包的交付
 *          3.接收方必须调用bind函数把UDP套接字和主机信息（端口/IP地址）进行绑定
 *          4.发送方需要掉用sendto()函数发送数据，接收方需要调用recvfrom()函数接受数据
 * @version: 1.0.0
 * @Copyright (c) 2025 by boluzs@163.com, All Rights Reserved.
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#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>

#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/udp.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

#define MY_PORT 8888       // 目标主机的端口
#define MY_ADDR INADDR_ANY // 表示服务器进程和主机中所有的网络接口进行绑定，一般是在服务器中使用

int main(int argc, char const *argv[])
{
    // 1.创建UDP套接字
    int udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (-1 == udp_socket)
    {
        fprintf(stderr, "create udp socket error,%s\n", strerror(errno));
        exit(-1);
    }

    // 2.bind函数是可选项，如果客户端需要接受来自其他主机的消息，则应该调用
    struct sockaddr_in myaddr = {0};
    myaddr.sin_family = AF_INET;
    myaddr.sin_port = htons(MY_PORT);
    myaddr.sin_addr.s_addr = MY_ADDR;
    bind(udp_socket, (struct sockaddr *)&myaddr, sizeof(myaddr));

    // 3.调用recvfrom函数接收消息，该函数具有阻塞性质
    char buf[512] = {0};
    struct sockaddr_in src = {0};
    socklen_t srclen = sizeof(src);
    recvfrom(udp_socket, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)&src, &srclen);
    printf("recv data from [%s] is [%s]\n", inet_ntoa(src.sin_addr), buf);

    // 4.关闭套接字
    close(udp_socket);

    return 0;
}
